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Rejoindre IRRE • Dynamique

Tout ce qu'il faut pour ta première sortie : installer, régler la radio, se connecter, comprendre Foothold.

dcs.aiizon.fr:10308

Mot de passe : demande-le à AiiZon. Le serveur n'est pas public.

  1. 01

    Prépare DCS

    • DCS World 2.9.31 à jour : le serveur se met à jour tout seul à chaque version d'ED, garde ton jeu à jour aussi.
    • Carte en cours : Caucase (incluse avec DCS). C'est celle qu'il te faut maintenant. La campagne change de carte à chaque victoire, entre Caucase, Syrie et Golfe Persique : prends-les pour suivre la rotation.
    • Modules : n'importe quel appareil proposé dans les slots, à condition de le posséder. Comptes d'essai refusés.
    • Mods : aucun requis. Skins, textures et modèles côté client sont autorisés.
  2. 02

    Installe SRS

    • SimpleRadio Standalone 2.4.1.0, la même version que le serveur.
    • Obligatoire, comme le Discord de l'escadrille.
    • Serveur SRS : dcs.aiizon.fr:5002. La connexion se fait toute seule au lancement de DCS si SRS est ouvert.
    • Sécurité par camp : tu n'entends que ton camp.
  3. 03

    Connecte-toi

    • Cherche « IRRE • Dynamique » dans la liste des serveurs, ou connexion directe dcs.aiizon.fr:10308.
    • Mot de passe : demande-le à AiiZon. 32 pilotes maximum.
    • Campagne Foothold en ère moderne, joueurs contre l'IA, en français. Météo réelle, jour et nuit calés sur la soirée.
  4. 04

    Premier vol

    • À ta première apparition dans un appareil : un message d'accueil (ton rang, l'ATIS de l'aérodrome ami le plus proche, le prochain redémarrage).
    • Touche K : le kneeboard (radios, porte-avions, ravitailleurs, fréquences ATIS).
    • Tape -stats dans le chat pour obtenir ton code perso : ton carnet de vol sur aiizon.fr/p.

Radio et fréquences

Les ATIS de chaque aérodrome ami (en anglais : vent, QNH, température, piste en service, lettre d'information qui change toutes les 15 min) sont en VHF 136.000 et suivantes et UHF 362.000 et suivantes, en AM. Leurs fréquences exactes sont écrites sous le nom de l'aérodrome sur la carte F10 et sur la page 2 du kneeboard. Une ATIS ne parle que si un joueur est à portée.

QuiFréquenceNavigation
AWACS E-3Acanal 18 · 251.000 AM—
Sol / arrivéecanal 7—
En volcanal 3—
CVN-72 Lincoln272 AMTACAN 72X · ICLS 12
CVN-74 Stennis274 AMTACAN 74X · ICLS 14
Tarawa271.500 AMTACAN 1X
Shell (ravitailleur d'appontage)canal 19TACAN 103Y
Arco (panier)canal 14TACAN 101Y
Texaco (perche)canal 20TACAN 102Y

Commandes du chat

La réponse n'est visible que par toi.

-aide
la liste des commandes (aussi -help)
-stats
tes stats et ton code perso (avec un QR à l'écran) pour ton carnet de vol. Ne le partage pas.
-rang
ton rang Foothold
-objectif
l'objectif de la semaine, s'il y en a un
-meteo
la météo réelle (aussi -météo, -weather)
-reboot
l'heure du prochain redémarrage

Foothold, pour les nouveaux

Le but

Reprendre toute la carte à l'IA. On détruit les défenses d'une zone ennemie, puis on la capture en y déposant des troupes, souvent par hélicoptère (CTLD). Une zone amie se renforce avec du ravitaillement.

Le menu F10 (radio)

Missions disponibles, boutique (achats avec les crédits du camp), CTLD (troupes, caisses, FARP), CSAR (récupérer les pilotes abattus).

Crédits et rang

Destructions, captures, ravitaillement et sauvetages rapportent des points et des crédits, encaissés à l'atterrissage sur une base amie. Si tu meurs avant de te poser, tu perds ce que tu portais. Le rang débloque les achats chers (au-delà de 250 crédits il faut 100 points, au-delà de 1 000 il en faut 1 000…) et le déplacement des porte-avions (rang 5). Les rangs valent pour toutes les cartes.

À éviter

  • Mourir : −100 points de rang.
  • Tirer sur un allié : −500 points de rang.
  • Rester inactif au sol : prévenu à 15 min, renvoyé en spectateur à 20 min (le slot se libère pour un autre).

La carte F10

Zone alliéeZone ennemieNeutre, à capturer

Le texte à droite de chaque base donne son état et, pour un aérodrome ami, sa fréquence ATIS. Sur la page 2 du kneeboard : vert = ami, rouge = ennemi, gris = neutre, au lancement de la mission (la carte F10 fait foi).

Bon à savoir

La progression est sauvegardée en continu et survit aux redémarrages. Sans pilote en vol, la mission se met en pause : l'IA n'avance pas quand personne ne joue.

Jour et nuit

L'heure en jeu ne suit pas l'horloge réelle : elle est réglée à chaque redémarrage pour qu'il fasse jour en journée et nuit en fin de soirée (heure de Paris).

Redémarrages

Tous les jours à 02:00, 08:00, 14:00 et 20:00 (heure de Paris), 2 à 3 minutes d'arrêt, annoncés en jeu 30, 15, 10, 5, 3, 2 et 1 min avant. Le vendredi à 08:00, la machine redémarre complètement. Les mises à jour de DCS s'installent à ce moment-là.

Tacview

Chaque session est enregistrée. Tes replays sont sur ton carnet de vol (code donné par -stats). Ton Tacview local peut aussi enregistrer. Sous très forte charge, l'enregistrement fait une pause pour garder le jeu fluide : le replay peut avoir un trou.

Bon esprit

Infos relevées sur la configuration réelle du serveur · 11/11/2026